스트라이브클라우드, 고객 유지를 혁신하기 위해 150만 달러 모금

스트라이브클라우드, 고객 유지를 혁신하기 위해 150만 달러 모금

작성자
Yves Tussaud
8 분 독서

스트라이브클라우드, 고객 유지를 위한 게임화 솔루션 강화를 위해 150만 달러 투자 유치

벨기에에 본사를 둔 게임화 스타트업 스트라이브클라우드가 최근 버드하우스 벤처스, 포르스 VC, 시더 펀드, 그리고 앵글 투자자 알렉스 브라버스와 요나스 드프레즈로부터 150만 달러를 투자 받았습니다. 이 자금은 고객 유지와 충성도를 향상시키기 위해 혁신적인 디지털 어플리케이션을 통해 회사의 게임화 소프트웨어를 개선하는 데 사용할 것입니다. 사용자 경험을 높이는 데 많은 장점을 가진 스트라이브클라우드는 웹사이트와 앱에 참여형 기능을 통합하여 상업적 범위를 확장하고 플랫폼을 더욱 발전시킬 계획입니다. 이번 투자는 경쟁이 치열한 디지털 시장에서 사용자 유지를 돕기 위한 솔루션에 대한 수요가 증가하고 있는 가운데 회사 여정의 중요한 이정표가 됩니다.

주요 요점

  1. 비즈니스 성장을 위한 게임화: 스트라이브클라우드는 앱 산업의 가장 큰 문제 중 하나인 사용자 유지를 해결하기 위해 디지털 플랫폼을 게임화하는 데 주력하고 있습니다. 이들의 소프트웨어를 통해 기업은 업적, 리더보드, 가상 화폐 등의 기능을 구현하여 사용자의 참여를 높일 수 있습니다.

  2. 다양한 산업에서의 폭넓은 활용: 스트라이브클라우드의 소프트웨어는 셰어 모빌리티 서비스, 건강 및 피트니스 앱, 축구 클럽, 교육 플랫폼 등 다양한 분야에서 이미 사용되고 있습니다. 이오(Evo)(캐나다), 줌바(Zumba)(미국), 클럽 브뤼헤(Club Brugge)(벨기에), 그리고 자일로스(Xylos)(교육 기업)와 같은 고객이 그들의 솔루션의 혜택을 보고 있습니다.

  3. 상당한 성과 향상: 스트라이브클라우드의 게임화 기능은 고객이 참여율을 150% 증가시키고 월간 활성 사용자를 세 배로 늘릴 수 있도록 도왔습니다. 이는 사용자 상호작용을 향상시키는 데 효과적인 접근 방식을 보여줍니다.

  4. 미래 전망: 새로운 자금으로 스트라이브클라우드는 플랫폼을 더 확장하고 전 세계 고객의 필요에 맞춰 지속적으로 혁신할 계획입니다. 유럽, 북미, 중동 등 다양한 지역의 고객을 대상으로 합니다.

심층 분석

스트라이브클라우드의 최신 자금 조달 성공은 오늘날 디지털 경제에서 게임화의 중요성이 높아지고 있음을 강조합니다. 사용자 유지는 앱과 온라인 플랫폼의 장기적인 성공에 필수적인 시대에 기업들은 다운로드 이후에도 사용자를 계속 참여시킬 방법을 찾고 있습니다. 스트라이브클라우드는 이 문제에 적극적으로 대응하며, 기업이 디지털 제품에 인터랙티브 요소를 통합해 사용자 경험을 향상시킬 수 있는 솔루션을 제공합니다.

게임화 산업은 기업들이 참여가 단순한 디자인이나 사용자 인터페이스 이상의 것이라는 것을 인식하면서 꾸준한 성장을 경험하고 있습니다. 이는 사용자가 보람을 느끼고 돌아오게 하는 인터랙티브한 경험을 창출하는 것을 포함합니다. 스트라이브클라우드의 플랫폼은 3-6주 내에 어떤 앱이나 웹사이트에 신속하게 구현할 수 있는 25개 이상의 미리 구축된 게임화 기능을 제공합니다.

스트라이브클라우드 플랫폼의 효과는 수치로도 입증됩니다. 많은 고객들이 사용자 참여율의 상당한 증가를 경험하였으며, 일부는 월간 활성 사용자가 세 배로 증가했습니다. 예를 들어 스트라이브클라우드는 이오, 줌바, 클럽 브뤼헤와 같은 기업들이 게임화 도구를 활용하여 고객 충성도와 만족도를 높이도록 도왔습니다.

게다가, 회사의 유연한 플랫폼은 API를 통한 매끄러운 통합을 가능하게 하여 모바일과 웹 애플리케이션 모두에 적합합니다. 이러한 적응성 덕분에 스트라이브클라우드는 이동 서비스부터 교육까지 다양한 산업에 맞는 다재다능한 솔루션이 되었습니다.

150만 달러의 추가 자금으로 스트라이브클라우드는 제품 개선과 시장 범위 확장을 지속할 수 있는 좋은 위치에 있습니다. 이 투자는 고객층의 통찰력을 기반으로 제품을 세분화하는 데 중요한 역할을 하여 게임화 분야의 선두주자로 자리매김하는 데 도움이 될 것입니다.

알고 계셨나요?

  • 평균적으로 앱 사용자의 20%만이 90일 후에도 앱을 계속 사용합니다. 스트라이브클라우드의 게임화 기능은 이러한 유지율을 크게 개선할 수 있습니다.

  • 스트라이브클라우드의 도구는 단 3-6주 내에 통합될 수 있어, 기업들이 대규모 개발 비용 없이 앱을 향상시킬 수 있는 빠르고 효율적인 방법을 제공합니다.

  • 스트라이브클라우드 플랫폼의 핵심 요소인 가상 화폐는 사용자가 포인트나 보상을 누적할 수 있게 하여 앱에 더 자주 참여하도록 유도합니다.

  • 게임화는 단순한 오락이나 게임 앱에만 해당되는 것은 아닙니다. 건강 및 피트니스 플랫폼, 예를 들어 줌바는 사용자를 동기부여하고 활동적으로 유지하기 위해 게임화를 점점 더 많이 활용하고 있습니다.

요약하자면, 스트라이브클라우드는 다양한 분야의 비즈니스를 위한 유지 및 참여를 높이기 위해 사용자 중심의 소프트웨어로 게임화 시장에서 발걸음을 내딛고 있습니다. 최근 자금을 통해 회사는 더 성장할 준비가 되어 있으며, 디지털 참여의 미래에 대한 흥미로운 가능성을 제공하고 있습니다.

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