로블록스, 큐브 AI 오픈 소스로 공개하여 3D 콘텐츠 제작에 혁신을 가져오다

작성자
Super Mateo
11 분 독서

로블록스 큐브: 3D 및 4D 콘텐츠 제작을 바꾸는 AI 혁명

로블록스, 큐브 공개: 3D를 넘어선 생성형 AI의 획기적인 발전

로블록스가 3D 콘텐츠 제작을 위한 기초 **생성형 AI 시스템인 큐브**를 공식 출시했습니다. 더 나아가 4D 인터랙티브 환경으로 확장하려는 계획도 가지고 있습니다. 큐브는 개발자뿐만 아니라 일반 사용자도 쉽게 3D 자산을 만들 수 있게 해주어 게임 및 메타버스 산업에서 획기적인 변화를 가져올 것으로 보입니다.

베타 버전에는 로블록스 스튜디오 내에서 사용 가능한 큐브 3D 메시 생성 기능과 인-익스피리언스 Lua API가 포함되어 있습니다. 특히 큐브 3D 버전이 오픈 소스로 공개되어 개방형 AI 생태계에 대한 로블록스의 의지를 보여줍니다. 이러한 전략적 움직임은 기존 게임 개발 방식에 변화를 주고 로블록스와 크리에이터 커뮤니티를 위한 새로운 수익 모델을 제시할 수 있습니다.


큐브 3D가 중요한 이유: 혁신의 기술

큐브 3D는 2D 이미지 재구성 방식을 사용하는 대신 3D 데이터로 직접 학습했다는 점에서 기존 생성형 AI 솔루션과 차별화됩니다. 이를 통해 완전한 기능을 갖춘 게임에 바로 사용할 수 있는 자산을 만들 수 있습니다. 이는 보기에는 좋지만 상호 작용이 불가능한 모델을 생성하는 기존 방식에 비해 크게 개선된 점입니다.

작동 방식: 3D 토큰화 및 AI 기반 객체 생성

  • 3D 모양 토큰화: 큐브 3D는 3D 객체를 대규모 언어 모델이 단어를 처리하는 방식과 유사하게 개별 모양 토큰으로 변환합니다.
  • 예측 모델링: 다음 모양 토큰을 예측하여 3D 객체를 구축하므로 상세하고 구조적으로 안정적인 객체를 생성할 수 있습니다.
  • 장면 레이아웃 예측: 향후에는 큐브가 개별 객체뿐만 아니라 전체 몰입형 환경을 생성할 수 있도록 할 것입니다.
  • 멀티모달 확장: 로블록스는 큐브를 텍스트, 이미지 및 비디오 입력으로 학습시켜 다재다능한 AI 기반 제작 도구를 만들 계획입니다.

큐브를 사용하면 제작자는 간단한 텍스트 프롬프트를 사용하여 고품질 3D 모델을 즉시 생성하여 자산 생성 과정을 간소화할 수 있습니다. 이는 게임 산업을 넘어 가상 상거래, 교육 및 시뮬레이션 산업에도 큰 영향을 미칠 수 있습니다.


경쟁 환경: 로블록스의 위치

로블록스는 AI 기반 3D 콘텐츠 제작 분야에서 치열한 경쟁에 뛰어들고 있습니다. 여러 주요 기술 기업들이 자체 생성형 AI 도구를 개발하고 있습니다.

  • 구글 딥마인드는 현실적인 객체 생성에 중점을 둔 텍스트-3D 모델인 드림퓨전을 개발하고 있습니다.
  • 엔비디아의 Get3D는 게임 엔진에 최적화된 고품질 3D 자산을 생성합니다.
  • OpenAI의 Point-E는 가벼운 텍스트-3D 접근 방식을 제공하지만 품질과 상호 작용성이 떨어집니다.
  • 에픽 게임즈와 유니티는 AI 기반 자산 생성을 통합하여 생태계를 강화하고 있습니다.

로블록스의 강점: 경쟁사들과 달리 로블록스는 방대한 사용자 생성 3D 콘텐츠 데이터자체 게임 엔진과의 직접적인 통합을 통해 큐브를 즉시 확장 가능한 솔루션으로 만들 수 있습니다. 큐브를 오픈 소스로 공개함으로써 로블록스는 협업적인 AI 기반 3D 개발의 선두 주자로 자리매김하고 있습니다.


게임 개발의 변화: 경제적 및 창의적 영향

큐브가 개발자의 진입 장벽을 낮추는 방법

  • 더 빠른 제작: 개발자는 큐브의 API를 사용하여 즉시 메시를 생성하여 제작 시간을 크게 단축할 수 있습니다.
  • 비용 효율성: 고가의 3D 모델링 소프트웨어와 전문 기술에 대한 필요성을 줄여줍니다.
  • 사용자 제작 콘텐츠 증가: 플레이어가 제작자가 되도록 장려하여 로블록스의 가상 경제를 확장합니다.
  • 수익 창출 강화: 개인 맞춤형 AI 생성 아이템은 소액 결제를 통해 새로운 수익원을 창출합니다.

게임을 넘어선 가능성: 메타버스와 가상 상거래에서의 잠재적 응용

큐브는 로블록스 생태계 내에서 출시되지만 그 기술은 다음과 같이 광범위하게 응용될 수 있습니다.

  • 가상 소매: AI 생성 패션 아이템 및 홈 데코.
  • 시뮬레이션 및 훈련: 교육 또는 기업용으로 빠르게 프로토타입을 제작할 수 있는 3D 환경.
  • AR & VR 통합: 게임을 넘어선 몰입형 경험을 위한 즉각적인 자산 제작.

투자자 분석: 큐브가 로블록스의 시장 궤도를 어떻게 바꿀 수 있을까

수익 성장 및 비즈니스 모델 확장

로블록스의 핵심 비즈니스는 사용자 생성 콘텐츠가상 아이템 판매를 중심으로 이루어집니다. 큐브는 새로운 차원을 제시합니다.

  • 참여도 증가: 더 쉬운 콘텐츠 제작은 더 독특한 게임 세계를 의미하며, 이는 더 긴 세션 시간으로 이어집니다.
  • 가상 상품 판매 증가: AI 기반 맞춤화는 프리미엄 디지털 자산에 대한 수요를 높입니다.
  • 기업 파트너십 유치: 오픈 소스 AI 도구는 주요 기술 및 패션 브랜드와의 협력을 촉진할 수 있습니다.
  • 라이선스 잠재력: 큐브의 기술은 로블록스를 넘어 응용될 수 있으며, 잠재적인 라이선스 기회를 제공합니다.

시장 포지셔닝 및 경쟁 우위

  • 로블록스는 더 이상 단순한 게임 회사가 아니라 생성형 AI 플랫폼이 되어가고 있습니다.
  • 오픈 소스 전략은 채택을 가속화하여 연구원과 개발자가 큐브의 기능을 개선할 수 있도록 합니다.
  • AI 통합은 주식 가치를 높일 수 있습니다. 이는 최근 엔비디아 및 OpenAI 파트너와 같은 회사의 AI 주도 시장 급등에서 볼 수 있습니다.

잠재적인 어려움과 위험

  • AI 콘텐츠 관리: 생성된 자산이 로블록스의 안전 기준에 부합하는지 확인합니다.
  • 경쟁사의 대응: 구글, 엔비디아 또는 에픽은 로블록스의 발전에 대응하기 위해 AI 전략을 가속화할 수 있습니다.
  • 확장성: 매일 수백만 명의 사용자를 지원하면서 고품질 3D 생성을 유지합니다.

다음 단계는? 큐브와 4D 콘텐츠의 미래

로블록스의 장기적인 비전은 정적인 3D 객체를 넘어 4D 인터랙티브 환경으로 확장됩니다. 여기서 AI 생성 객체와 공간은 가상 세계 내에서 역동적으로 반응합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • AI 지원 게임 디자인: 개발자는 몇 초 만에 전체 레벨을 구축할 수 있습니다.
  • 적응형 환경: AI는 실시간으로 월드 빌딩 요소를 조정합니다.
  • 향상된 물리 시뮬레이션: AI 생성 자산이 게임 내에서 더 자연스럽게 작동합니다.

생성형 AI가 디지털 제작 방식을 바꾸면서 로블록스 큐브는 인터랙티브 엔터테인먼트의 다음 진화를 이끄는 핵심 동력으로 자리매김하고 있습니다. 오픈 소스 기반, 원활한 플랫폼 통합 및 잠재적인 기업 응용을 통해 큐브는 단순한 도구가 아니라 가상 세계가 구축되고 경험되고 수익화되는 방식의 근본적인 변화입니다.


메타버스 경제의 게임 체인저

로블록스 큐브는 3D 콘텐츠를 위한 생성형 AI 분야에서 중요한 도약을 의미합니다. 로블록스는 자산 제작을 더 빠르고 접근하기 쉽고 확장되는 가상 생태계에 깊이 통합함으로써 게임 개발을 발전시킬 뿐만 아니라 메타버스의 다음 진화를 위한 발판을 마련하고 있습니다. AI 기반 제작이 디지털 경험의 새로운 표준이 됨에 따라 투자자와 업계 관계자는 면밀히 주시해야 합니다.

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