넷이즈의 대규모 부패 스캔들: 고위 인사 체포와 업계 전반에 미친 영향
충격적인 폭로로, 중국의 주요 기술 기업 중 하나인 넷이즈가 게임 부서 내에서 발생한 광범위한 부패 스캔들의 세부사항을 공개했습니다. 회사는 내부 이메일에서 여러 고위 임원과 직원들이 부패 및 사기에 연루되어 조사 중임을 확인했습니다. 전투 및 KK 부서의 책임자를 포함한 관련자들은 현재 중범죄 혐의에 직면해 있습니다.
넷이즈에 따르면, 전투 부서 책임자인 샹랑, KK 부서 책임자 진위천과 인터랙티브 엔터테인먼트 채널 배급 센터의 여러 직원들이 연루되었습니다. 추가로 현재 및 이전 직원 7명이 부패 혐의를 받고 있으며, 경찰은 정식 조사를 시작하고 형사 조치를 시행하고 있습니다. 내부 사태와 함께 이 사건과 관련된 외부 업체들도 조사를 받고 있으며, 현재 27개 회사가 넷이즈에 의해 영구 블랙리스트에 올랐습니다.
넷이즈는 게임에서 거의 80%의 수익을 올리는 회사로서 수익성을 유지하기 위한 압박이 커지고 있는 상황입니다. 2023년 수익이 1,035억 위안으로 보고된 가운데, 이 최신 부패 사건은 운영에 혼란을 초래하고 투자신뢰를 더욱 흔들 위협을 가하고 있습니다. 발표 이후 넷이즈의 주가는 홍콩 시장에서 2.7% 이상 하락했습니다.
넷이즈 부패 조사 주요 사항
- 부패 범위: 사건은 전투 및 KK 부서를 포함하여 여러 부서에 걸쳐 발생했습니다. 마케팅 및 배급 센터도 포함됩니다.
- 엄중한 법적 결과: 고위 임원들이 체포되었으며, 연루된 직원들은 형사 기소에 직면해 있습니다. 피고인들은 해고되었으며 향후 넷이즈에서의 고용이 금지되었습니다.
- 업계 전반에 미친 영향: 이 스캔들은 게임 부문에서의 광범위한 부패 위험을 강조하며, 텐센트와 바이트댄스와 같은 다른 기술 대기업들이 최근 몇 년간 반부패 조치를 강화하고 있습니다.
- 외부 여파: 넷이즈는 연루된 27개 회사와의 관계를 끊었으며, 비윤리적 비즈니스 관행에 대한 무관용 입장을 보이고 있습니다.
심층 분석: 게임 산업 내 부패의 메커니즘
게임 산업 내 부패 스캔들은 새로운 문제가 아니지만, 넷이즈 사건은 이러한 비윤리적 관행이 얼마나 복잡하고 광범위하게 발생할 수 있는지를 보여줍니다. 업계 소식통에 따르면, 개발과 마케팅의 두 가지 취약점이 존재합니다. 게임 개발 단계에서 아트 디자인, CG 애니메이션, 목소리 연기와 같은 서비스는 종종 외부에 맡겨집니다. 이러한 서비스 제공자를 선택하는 과정은 부패의 온상이 될 수 있으며, 공급업체들은 유리한 계약을 확보하기 위해 뇌물을 제공할 수 있습니다.
하지만 마케팅 단계에서는 천문학적인 비용이 발생하며 부패가 가장 심각하게 나타납니다. 고위 관리들이 광고 캠페인, 유명 인사 홍보 및 이벤트 후원에 할당된 예산에 큰 권한을 행사합니다. 내부자들은 이러한 거래가 쉽게 조작될 수 있으며, 관리들이 선호하는 파트너로부터 뇌물이나 기타 인센티브를 받는 경우가 많다고 지적합니다.
게임 스튜디오가 수백 개 프로젝트와 수천 개 외부 공급업체를 관리하면서 모든 거래를 모니터링하기 어렵습니다. 심지어 텐센트 직원 한 명도 경쟁자 가격 정보에 대한 뇌물을 제공하겠다고 제안한 공급업체를 만난 적이 있다고 고백했습니다. 이는 비윤리적 관행이 얼마나 흔해졌는지를 반영합니다.
빅 테크 업계에 지속하는 문제
넷이즈의 스캔들은 중국 기술 대기업을 강타한 부패 사건 중 최신 사례에 불과합니다. 8월에는 텐센트가 TiMi L1 스튜디오의 e스포츠 개발 센터 일반 관리자 장이제이의 사퇴로 위기를 맞았으며, 공급업체와의 부패 관련 allegations가 있었습니다. 퍼펙트 월드도 자사의 바드 게임 프로젝트 직원들이 뇌물 수수 및 횡령에 관여했다는 사실을 공개하며 업계의 문제를 더욱 부각시켰습니다.
특히 텐센트는 반부패 노력을 강화하며 매년 수십 건의 사례를 자세히 다룬 연례 보고서를 발표하고 있습니다. 2023년에는 120명이 넘는 직원들이 해고되었고, 약 20명이 법 집행 기관에 인계되었습니다. 이는 바이트댄스와 메이투안과 같은 다른 기술 대기업에서도 반사되는 더 넓은 경향을 보여줍니다.
재정적 이해관계가 커지면서 게임 회사들은 경쟁을 따돌리기 위해 마케팅에 막대한 비용을 투자하고 있습니다. 플레이어 참여를 위한 치열한 경쟁이 광고 비용 급증으로 이어지고 있으며, 2024년 상반기 동안 89개의 상장 게임 회사가 마케팅에 5,000억 위안 이상을 지출했습니다. 이는 지난해보다 15% 증가한 수치입니다.
알아두세요!
- 게임 수익의 강자: 넷이즈의 주요 수익원인 나라카: 블레이드포인트, 판타지 서사여행, 에기 파티는 전체 수익의 80%를 차지하며, 이 분야의 어떤 중단도 심각한 영향을 미칩니다.
- 애플의 반부패 단속: 2023년 10월, 애플은 중국에서 게임 개발자와의 비윤리적 거래로 여러 앱스토어 직원들을 해고했습니다. 이 직원들은 특정 게임을 앱스토어의 메인 페이지에 우선 배치하는 대가로 금전을 거래한 것으로 알려졌습니다.
- 부패에 맞선 업계 협력: 2017년, 텐센트와 JD.com을 포함한 주요 기업들이 고급 모니터링 기술을 이용해 기업 사기를 퇴치하기 위해 "태양빛 청렴 동맹"이라는 연합을 결성하였습니다.
넷이즈 스캔들은 회사를 부각시킬 뿐만 아니라, 급성장하는 게임 산업의 구조적 취약성에 대한 더 넓은 우려를 제기합니다. 더 많은 기업들이 자신의 반부패 체계를 강화함에 따라, 업계는 드디어 더 투명하고 엄격한 관행을 채택해야 할 수 있습니다.