메타의 2분기 실적 보고서, 강력한 성장 전망
메타는 2분기 실적을 공개하려 하고 있으며, 분석가들은 작년 실적에서 크게 증가할 것으로 예상하고 있다. 예상 수익은 주당 4.73달러로 매출은 383.1억 달러이며, 이는 전년도 수치인 주당 2.98달러와 매출 319억 달러에서 눈에 띄게 상승한 것이다. 이러한 급증은 회사가 AI와 메타버스에 상당한 투자를 하면서, 특히 미래 성장을 위한 길을 닦기 위해 엔비디아 H100 그래픽 카드에 막대한 자금을 배정하면서 나타났다. 디지털 광고 시장의 어려움에도 불구하고, 메타의 앱 패밀리는 377억 달러의 매출을 올릴 것으로 추정되며, 리얼리티 랩스 부문은 45.5억 달러의 큰 영업 손실을 예상하고 있다.
핵심 내용
- 메타의 2분기 실적은 주당 4.73달러의 수익과 383.1억 달러의 매출로 예상되며, 이는 20%의 매출 성장을 나타낸다.
- 회사는 AI와 메타버스에 상당한 투자를 하고 있으며, 2024년까지 35만 개의 엔비디아 H100 그래픽 카드를 배치하는 것을 포함한다.
- 디지털 광고 시장이 약화되었음에도 불구하고, 메타의 앱 패밀리의 매출은 377억 달러로 추정된다.
- 리얼리티 랩스는 2분기에 45.5억 달러의 영업 손실을 기록할 것으로 예상되며, 2020년 이후 누적 손실은 500억 달러에 가까워지고 있다.
- 메타는 OpenAI와 구글과 경쟁하기 위해 새로운 Llama AI 모델 변형을 출시했다.
분석
메타의 AI와 메타버스로의 적극적인 진출은, 리얼리티 랩스에서 중요한 영업 손실에 직면하더라도, 시장에서 장기적인 지배력을 확립하려는 메타의 헌신을 반영한다. 35만 개의 엔비디아 H100 카드를 배치하는 결정은 미래 기술 트렌드에 대한 전략적 투자를 의미한다. 이러한 움직임은 단기적으로는 회사의 재정과 투자자 신뢰를 압박할 수 있지만, 장기적으로는 메타를 신흥 기술의 선구자로 위치 매김할 수 있다. 이러한 궤적은 Alphabet과 Pinterest와 같은 주요 플레이어들과의 경쟁을 강화할 수 있으며, 엔비디아도 수요 증가로 인한 이익을 얻을 수 있다. 최종적인 성공은 메타의 투자를 효과적으로 수익화하는 능력에 달려 있으며, 혁신과 수익성 사이의 균형을 이루는 것이 중요하다.
알고 계셨나요?
- 엔비디아 H100 그래픽 카드:
- 엔비디아 H100은 특히 인공지능(AI)과 머신러닝(ML) 애플리케이션을 위해 설계된 고성능 그래픽 처리 장치(GPU)이다. 이러한 GPU는 복잡한 계산을 고속으로 처리할 수 있는 능력으로 인해 대규모 AI 모델을 훈련하고 가상 현실(VR) 경험을 구동하는 데 필수적이다.
- 메타버스:
- 메타버스는 가상으로 향상된 물리적 현실, 증강 현실(AR) 및 인터넷의 융합으로 인해 발생하는 집합적인 디지털 공간을 나타낸다. 이 개념은 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 기술을 통해 접근되는 다양한 디지털 환경 및 경험을 포함한다. 메타(이전의 페이스북)과 같은 회사들은 이러한 몰입형 디지털 우주를 구축하고 유지하기 위한 필수 인프라와 플랫폼을 개발하기 위해 상당한 투자를 하고 있다.
- 리얼리티 랩스:
- 리얼리티 랩스는 증강 현실(AR), 가상 현실(VR) 및 기타 몰입형 기술의 개발에 초점을 맞춘 메타(이전의 페이스북) 내의 부문이다. 이 부문은 Oculus VR 헤드셋과 같은 제품을 만들고 메타버스를 위한 기본 기술을 개발하는 역할을 한다. 상당한 투자와 혁신에도 불구하고, 리얼리티 랩스는 새로운 기술 시장을 개척하는 데 있어 엄청난 비용과 도전과제를 겪고 있다.