메타, AI 투자로 전략 전환하며 리얼리티 랩스에서 100명 이상 감원

작성자
Anup S
17 분 독서

메타의 현실 점검: 최근 Reality Labs 감원 및 전략 전환 내부

메타 플랫폼은 야심 찬 Reality Labs 부서에서 또 다른 감원을 조용히 단행하여 가상 현실 및 증강 현실 기술에 집중하는 100명 이상의 직원을 해고했습니다. 수요일 회사 관계자가 확인한 이 조치는 소셜 미디어 대기업이 메타버스 야망과 급증하는 인공 지능 인프라 수요 사이의 복잡한 상호 작용을 탐색함에 따라 더 심오한 전략적 변화를 나타냅니다.

메타의 광대한 멘로 파크 캠퍼스의 그늘 아래에서 회사의 VR 게임 부서인 Oculus Studios와 Supernatural 피트니스 애플리케이션 팀의 직원들은 자신의 직책을 없애는 "구조적 변화" 통지를 받았습니다. 많은 사람들에게 이 소식은 마크 저커버그 CEO가 메타버스 비전에 대한 반복적인 공개 약속에도 불구하고 회사의 진화하는 우선 순위를 충격적으로 상기시켜 주었습니다.

메타 Reality Labs (uploadvr.com)
메타 Reality Labs (uploadvr.com)

"우리는 미래를 건설하고 있었습니다. 적어도 리더십은 계속 그렇게 말했습니다."라고 퇴직 합의로 인해 익명을 요구한 한 Reality Labs 엔지니어가 말했습니다. "그러다가 갑자기 우리는 더 이상 중요한 경로가 아니게 되었습니다."

외과적 공격과 전략적 재배치

최근 인력 감축은 주로 메타의 Quest VR 헤드셋용 자체 콘텐츠를 개발하는 Oculus Studios 내 팀을 대상으로 했습니다. 또한 하드웨어 이니셔티브와 여러 Quest 관련 애플리케이션, 특히 메타가 2021년에 4억 달러 이상에 인수한 VR 피트니스 플랫폼 Supernatural과 관련된 직원도 영향을 받았습니다.

메타 대변인 트레이시 클레이튼은 이러한 변화를 후퇴보다는 필요한 개선으로 규정했습니다. 클레이튼은 서면 응답에서 "일부 Oculus Studios 팀은 다가오는 혼합 현실 경험에 집중함에 따라 보다 효과적인 운영을 가능하게 하기 위해 구조적 변화와 역할 축소를 경험하고 있습니다."라고 밝혔습니다.

Supernatural 팀은 해고를 "피트니스 미래를 형성하는 데 있어 효율성을 향상"시키기 위한 것이라고 신중하게 표현한 성명을 발표했지만, 전 팀원들은 다른 그림을 그리고 있습니다.

3월에 회사를 떠난 한 선임 제품 디자이너는 "지표는 실제로 참여도가 높았습니다."라고 밝혔습니다. "그러나 메타 내부의 자원 배분 전투는 AI 인프라로 극적으로 이동했습니다."

숫자 뒤에 숨겨진 이야기: 우선 순위 이동에 따른 손실 증가

이러한 감축은 Reality Labs에 대한 재정적 압박이 커지는 가운데 발생했습니다. Reality Labs는 2024년 4분기에만 무려 50억 달러의 손실을 보고했습니다. 업계 분석가들은 현재 이 부서가 창립 이후 500억 달러 이상의 손실을 누적했다고 추정하고 있습니다. 메타 주식은 회사의 핵심 광고 사업과 AI 이니셔티브에 힘입어 사상 최고치를 기록했습니다.

해고 자체보다 더 중요한 것은 기술 산업 연구원이 검토한 내부 문서에 따르면 Reality Labs가 2026년까지 하드웨어 지출을 20% 삭감하라는 지시입니다. 이러한 긴축은 메타의 최신 하드웨어 제품에 대한 혼합된 시장 반응에도 불구하고—또는 아마도 그 때문에—나왔습니다.

회사의 Ray-Ban 스마트 안경은 2024년에 100만 대 이상 판매되어 예상 판매량을 초과한 것으로 알려졌지만, Quest 헤드셋 판매는 저조했습니다. Quest 3S 모델은 출시 후 몇 달 만에 이미 10% 할인되고 있으며, 이는 재고 문제와 예상보다 낮은 소비자 수요를 시사합니다.

월스트리트의 한 주요 회사의 기술 투자 분석가는 "메타는 여기서 실용적인 선택을 하고 있습니다."라고 말했습니다. "메타버스는 여전히 매력적인 장기 비전이지만, AI 인프라는 Microsoft, Google 및 Amazon과 경쟁력을 유지하기 위해 즉각적인 자본 배분을 요구합니다."

효율성 추진 또는 조직 기능 장애?

최근 감축은 단순한 비용 관리 그 이상을 의미합니다. 이는 메타의 조직 구조와 전략적 비전 내의 근본적인 긴장을 반영합니다.

Reality Labs 부서 자체는 운영을 간소화하고 제품-시장 적합성에 대한 초점을 맞추기 위한 노력으로 CTO Andrew Bosworth가 설명한 대로 별도의 메타버스 및 웨어러블 그룹으로 재편되었습니다. 그러나 이러한 구조 조정은 메타의 내부 비효율성에 대한 업계 베테랑의 날카로운 비판에 따른 것입니다.

메타의 VR 노력을 위한 컨설팅 CTO로 재직하기 전에 사임한 전설적인 프로그래머 John Carmack은 자신의 사임 편지에서 회사가 낭비된 자원과 조직적인 자기 파괴를 언급하면서 "내가 행복하게 만들 수 있는 효과의 절반으로 운영되고 있다"고 설명했습니다.

익명을 조건으로 말하는 현재 직원들은 특히 회사의 AI 이니셔티브에 직접적으로 관여하지 않는 팀 사이에서 불안과 사기 저하의 문화를 설명합니다. 한 소프트웨어 엔지니어는 "당신이 다음이 될 수 있다는 끊임없는 느낌이 있습니다."라고 말했습니다. "창의적인 위험 감수를 장려하는 환경은 아닙니다."

시장 영향 및 투자 재조정

투자자와 시장 관찰자에게 메타의 Reality Labs 조정은 상당한 영향을 미칩니다. 절대적인 수치는 미미하지만 해고는 연간 2,500만~3,000만 달러의 운영 비용 절감을 제공합니다. 이는 저커버그가 스스로 선언한 "효율성의 해"에 대한 비교적 작지만 상징적으로 중요한 기여입니다.

월스트리트는 이러한 접근 방식에 대해 대체로 보상을 했습니다. Morgan Stanley는 지난주 메타 주식에 대해 "비중 확대" 등급을 유지했지만 VR 시장의 약세를 언급하며 목표 주가를 615달러로 낮췄습니다. Benchmark 분석가들도 AI 자본 지출이 올해 640억 달러로 예상됨에도 불구하고 메타버스 진행 속도가 느리다는 점을 지적하며 낙관적인 시나리오를 640달러로 낮췄습니다.

변화하는 환경은 메타 캠퍼스 너머로 확장됩니다. Apple의 Vision Pro 헤드셋은 시장 점유율 5%만을 확보했으며 2025년 출하 계획을 줄이고 있는 것으로 알려졌으며, 이는 고급 혼합 현실 범주 전반에 걸쳐 더 광범위한 어려움을 시사합니다. VR 광학, 마이크로 OLED 디스플레이 및 햅틱 기술에 집중하는 부품 공급업체는 이제 업계 내부자들이 12~18개월의 "수요 공백"이라고 설명하는 상황에 직면해 있습니다.

여러 헤드셋 제조업체와 협력하는 반도체 산업 컨설턴트는 "확장 현실 시장 전체가 재조정되는 것을 보고 있습니다."라고 설명했습니다. "장기 예측은 여전히 강력합니다. 의료 XR만 2030년까지 1,500억 달러를 초과할 수 있지만 AI 인프라로의 자본의 단기적인 회전이 있습니다."

이해 관계자 방정식: 승자와 패자

메타의 전략적 조정은 기술 생태계 전반에 걸쳐 승자와 패자의 복잡한 계산을 만듭니다. 주주들은 규율 있는 자본 배분이 이론적으로 주당 수익을 향상시켜야 하므로 지속적인 효율성 조치를 긍정적으로 볼 수 있습니다. 타사 VR 스튜디오는 메타의 자체 콘텐츠 팀과의 경쟁이 줄어들어 Quest Store에서 더 많은 공간을 확보할 수 있지만 소규모 플랫폼 마케팅 예산은 전체 생태계 가시성을 해칠 수 있습니다.

그러나 직원들에게 전망은 분명히 부정적으로 보입니다. 한 엔지니어가 특징지었듯이 "또 다른 사기 저하"입니다. 노동 단체는 직원이 승인된 휴가를 받은 직원의 해고를 포함하여 임의적인 감원을 주장한 후 메타의 반복적인 "성과 기반" 해고 언어 사용을 면밀히 조사하기 시작했습니다.

부품 공급업체는 메타의 20% Reality Labs 비용 절감 지침으로 인해 특히 압력을 받고 있으며, 이는 부품 가격 인하 및 물량 감소로 이어질 가능성이 높습니다. Apple 자체는 Vision Pro 생산을 축소하고 있는 것으로 알려졌지만 Apple, Sony 및 Tencent와 같은 경쟁업체는 메타의 개발 속도 저하로 인해 숨 쉴 공간을 확보할 수 있습니다.

전략적 행간 읽기

메타의 장기적인 의도를 해독하려는 사람들에게는 이러한 최근 움직임에서 몇 가지 패턴이 나타납니다.

메타는 가상 현실을 완전히 포기하기보다는 VR을 독립 실행형 플랫폼이 아닌 기능으로 재포지셔닝하는 것으로 보입니다. 자체 콘텐츠 인재를 기꺼이 없애려는 의지는 전술적 전환을 시사합니다. 하드웨어 개발을 유지하되 VR을 공동 프레즌스 경험, 피트니스 코칭 및 몰입형 광고 기회를 포함한 AI 기반 서비스의 도관으로 취급합니다.

한편, 회사의 Ray-Ban 스마트 안경 협업은 놀라운 밝은 지점으로 부상했습니다. 클라우드 AI 기능으로 강화된 이러한 경량 웨어러블은 2027년까지 VR 헤드셋보다 더 많이 판매될 수 있으며 일부 분석가는 메타가 이 폼 팩터에 집중하는 동시에 2026년 출시를 위해 저렴한 Quest 4를 개발할 것이라고 제안합니다.

Reality Labs 손실이 연간 150억 달러 이상으로 유지되면 더 극적인 조치를 취하라는 압력이 가중될 수 있습니다. 업계 관찰자들은 이 부서를 부분적으로 독립적인 법인으로 분사하여 메타가 메타버스 투자에 구애받지 않고 "핵심" 사업 마진을 제시할 수 있는 가능성에 대해 추측합니다.

앞으로의 길: 주목해야 할 신호

기술 투자자와 업계 참가자에게 메타의 전략적 재조정이 성공할지 실패할지를 결정하는 몇 가지 핵심 지표가 있습니다.

현재 16,000명 미만으로 추정되는 Reality Labs 직원 수는 메타의 헌신 수준을 나타내는 명확한 지표 중 하나입니다. 분기별 자본 지출 공시, 특히 AI 데이터 센터와 "메타버스" 투자 간의 혼합은 자원 배분 우선 순위에 대한 추가 통찰력을 제공할 것입니다.

Quest 월간 활성 사용자 추세, 특히 2025년 휴가 시즌 이후에는 결정적일 수 있습니다. 분석가들은 전년 대비 20%를 초과하는 하락은 더 극적인 전략적 전환을 유발할 수 있다고 제안합니다.

규제 당국의 관심은 최종적인 와일드 카드입니다. 성과 등급 기반 해고가 회사 전체에서 계속되면 노동 관행 조사가 강화되어 인력 관리에서 메타의 유연성을 제한할 수 있습니다.

여러 확장 현실 스타트업에 지분을 투자한 벤처 캐피털 투자자는 "메타는 조용히 VR을 달 탐사에서 옵션 가치로 재분류하고 있습니다."라고 결론지었습니다. "이를 통해 현금을 절약하고 마진을 높이지만 모든 미래 Reality Labs 달러에 대해 더 높은 기준을 설정합니다. 자본이 아닌 실행 위험이 이제 메타가 차세대 컴퓨팅 플랫폼을 주도할지 아니면 역사가 전설적인 실패라고 부를 것을 포기할지 결정할 것입니다."

오늘 저녁 실리콘 밸리에 해가 지면서 한때 미래 지향적이었던 메타버스의 약속은 갑자기 더 멀어진 것처럼 보입니다. 그러나 AI, 소셜 네트워킹 규모 및 하드웨어 엔지니어링 인재를 결합한 메타의 기술적 무기고는 여전히 강력합니다. 이제 문제는 회사의 전략적 인내심이 부인할 수 없는 야망과 일치하는지 여부입니다.

당신도 좋아할지도 모릅니다

이 기사는 사용자가 뉴스 제출 규칙 및 지침에 따라 제출한 것입니다. 표지 사진은 설명을 위한 컴퓨터 생성 아트일 뿐이며 실제 내용을 나타내지 않습니다. 이 기사가 저작권을 침해한다고 생각되면, 우리에게 이메일을 보내 신고해 주십시오. 당신의 경계심과 협력은 우리가 예의 바르고 법적으로 준수하는 커뮤니티를 유지하는 데 중요합니다.

뉴스레터 구독하기

최신 기업 비즈니스 및 기술 정보를 독점적으로 엿보며 새로운 오퍼링을 확인하세요

저희 웹사이트는 특정 기능을 활성화하고, 더 관련성 있는 정보를 제공하며, 귀하의 웹사이트 경험을 최적화하기 위해 쿠키를 사용합니다. 자세한 정보는 저희의 개인정보 보호 정책 서비스 약관 에서 확인하실 수 있습니다. 필수 정보는 법적 고지