메타 플랫폼스 주식회사, 인공지능에 집중하기 위해 리얼리티 랩스 비용 20% 절감 계획
메타 플랫폼스 주식회사는 2026년까지 리얼리티 랩스 부문의 비용을 20% 줄이고, 최대 30억 달러를 절약하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이러한 조치는 회사가 가상현실(VR) 기기에서 인공지능(AI)으로 전략적 초점을 옮기는 것과 일치합니다. VR 기기는 시장에서 제한적인 성과를 보였습니다. 보핀 글로벌 리서치는 메타에 대해 "매수" 등급을 재확인했으며, 리얼리티 랩스 손실을 제외한 2025년 주당순이익(EPS) 15배에 대한 회사의 매력적인 핵심 비즈니스 평가를 강조했습니다. 절감된 비용은 메타의 EPS를 1달러 높이고 AI 투자로 재배치될 수 있습니다. 절감액에도 불구하고 보핀은 경계를 늦추지 않고 있으며, 자금이 AI로 방향을 바꿀 수 있다는 점을 인정하고 있습니다. 이는 메타에게 중요한 성장 분야로 인식되고 있습니다. 주식은 현재 2025년 GAAP EPS의 20배로 평가되고 있지만, 리얼리티 랩스 손실을 제외하면 15배에 불과하여 핵심 비즈니스에 대한 매력적인 가격을 보여줍니다. 이러한 전략적 전환과 비용 합리화는 투자자들의 정서를 향상시키고 메타의 핵심 비즈니스 성장에 대한 집중을 높일 수 있습니다.
핵심 요약
- 메타는 2026년까지 리얼리티 랩스 하드웨어 비용을 20% 줄여 30억 달러를 절약하는 것을 목표로 합니다.
- 보핀은 메타에 대해 "매수" 등급을 재확인하고, 핵심 비즈니스를 2025년 EPS 15배로 평가했습니다.
- 메타의 AI로의 전환과 비용 절감은 투자자들의 핵심 성장에 대한 관심을 강화할 수 있습니다.
- 리얼리티 랩스의 비용 절감은 EPS를 1달러 높이고 AI 투자로 재배치될 가능성이 있습니다.
- 성장과 AI 전망에도 불구하고, 메타의 핵심 비즈니스는 매력적인 가격으로 평가되고 있습니다.
분석
메타의 VR에서 AI로의 전략적 전환과 리얼리티 랩스에서 20%의 비용 절감을 통해 수익성을 개선하고 투자를 재배치하려는 시도는 EPS를 1달러 높일 수 있는 잠재력을 가지고 있으며, 자금을 AI로 재배치할 가능성이 있습니다. 이는 강력한 성장 잠재력을 가진 산업입니다. 보핀의 "매수" 등급은 메타의 매력적인 핵심 비즈니스 평가를 강조하며, VR의 제한된 시장 존재에도 불구하고 이를 강조했습니다. 단기적으로는 비용 절감과 AI 투자가 투자자들의 신뢰를 높일 수 있으며, 장기적으로는 AI에 대한 집중이 메타의 매출원을 다양화하고 시장 지위를 강화할 수 있습니다.
알고 계셨나요?
- 리얼리티 랩스 부문:
- 설명: 리얼리티 랩스는 메타 플랫폼스 주식회사(구 페이스북) 내에서 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술 개발에 전념하는 부문입니다. 여기에는 Oculus VR 헤드셋과 같은 하드웨어와 몰입형 경험을 위한 소프트웨어가 포함됩니다. 비용을 20% 줄이겠다는 결정은 VR 하드웨어에 대한 무거운 투자에서 다른 분야, 특히 인공지능(AI)으로 초점을 옮기는 전략적 변화를 나타냅니다.
- 주당순이익(EPS):
- 설명: 주당순이익(EPS)은 발행주식 1주당 얻은 순이익의 양을 측정하는 재무 지표입니다. 메타의 경우, 리얼리티 랩스 손실을 제외한 EPS는 핵심 비즈니스 성과를 평가하는 데 중요하며, 회사의 수익성과 성장 가능성을 평가하는 투자자들에게 핵심적인 지표로 작용합니다.
- GAAP EPS vs. 비GAAP EPS:
- 설명: GAAP(일반적으로 인정되는 회계 원칙) EPS는 표준 회계 규정에 따라 계산된 주당순이익을 의미합니다. 반면에 비GAAP EPS는 특정 비반복적 또는 비운영 항목을 제외하여 회사의 지속적인 운영 성과에 대한 더 명확한 관점을 제공합니다. 메타의 경우, 리얼리티 랩스 손실을 제외한 비GAAP EPS는 핵심 비즈니스의 재무 건전성을 더 잘 파악할 수 있으며, 분석가들이 투자 결정을 내릴 때 종종 사용됩니다.