인피니트 리얼리티, 영국 랜드볼트 4억 5천만 달러에 인수
전략적 움직임으로, AI와 몰입형 기술 분야의 유명 기업인 인피니트 리얼리티이 영국 랜드볼트를 4억 5천만 달러에 인수했습니다. 랜드볼트는 이전에 어드믹스로 알려졌으며, 2022년에 게임에서 디지털 세계 개발로 전환하며 중요한 변화를 겪었습니다. 아부다비 정부, 마스터카드, 록타릴, 레드불, 하이네켄 등 200여 고객이 가상 세계로 진출하는 것을 효과적으로 지원했습니다. 회사는 지난 3년 동안 4천만 달러의 자금을 확보했습니다.
인피니트 리얼리티와 랜드볼트의 결합은 전자의 강점과 후자의 전문 기술을 활용하여 3D 인터넷의 발전을 촉진하는 변화의 시기를 알립니다.
주요 내용
- 인피니트 리얼리티은 랜드볼트를 인수하여 AI와 몰입형 기술 능력을 강화했습니다.
- 랜드볼트의 게임에서 디지털 세계 개발로의 전환은 많은 고객들이 가상 세계로 전환하는 것을 도왔습니다.
- 랜드볼트를 인피니트 리얼리티에 통합하면서 중동 시장에서의 운영의 초석이 되었습니다.
- 랜드볼트의 통찰력 있는 리더 샘 휴버는 인피니트 리얼리티에서 중요한 역할을 맡아 글로벌 및 지역 사업을 주도합니다.
- 인피니트 리얼리티와 최근 인수한 기업들의 통합 자금 조달 노력은 2019년 이후 총 7억 5천만 달러를 확보했으며, 현재 인수 가치는 10억 달러입니다.
분석
인피니트 리얼리티이 랜드볼트를 인수하는 것은 양사의 AI와 몰입형 기술 능력을 강화하는 전략적 이점이 되며, 아부다비 정부, 마스터카드, 록타릴 등 이해관계자와 고객에게 큰 영향을 미칩니다. 이러한 결합은 3D 인터넷 개발의 가속화를 촉진하며, 랜드볼트의 게임에서의 전환과 광범위한 고객 기반을 강조합니다. 단기적으로는 샘 휴버의 리더십으로 지역 초점이 강화되며, 장기적으로는 인피니트 리얼리티의 글로벌 우위 확보를 예측할 수 있습니다. 양 기업과 관련된 금융 시장은 변동이 있을 수 있지만, 결합된 성장 잠재력은 상당합니다.
알고 계셨나요?
- 디지털 트윈: 실제 물체나 시스템의 가상 복제본으로, 제조, 의료, 도시 계획 등의 분야에서 일반적으로 사용됩니다. 이러한 복제본은 실제 물체의 행동을 모방하며, 시뮬레이션, 분석, 모니터링에 활용되어 효율성을 높이고 비용을 절감합니다.
- 3D 인터넷: 사용자가 3차원 환경과 물체를 보다 몰입감 있게 체험할 수 있는 웹의 다음 단계를 의미합니다. 이 혁신적인 기술은 디지털 콘텐츠 소비의 상호작용과 현실감을 혁신할 것입니다.
- MENA 지역: 중동과 북아프리카는 사우디아라비아, 아랍에미리트, 이집트, 모로코 등을 포함하는 광대한 지역입니다. 이 지역은 성장하는 경제, 기술에 밝은 인구, 전략적 지정학적 위치로 인해 기술과 상업 분야에서 주목받고 있습니다.