하스브로의 2024년 2분기 실적 보고서, 디지털 및 게임 성장 공개

하스브로의 2024년 2분기 실적 보고서, 디지털 및 게임 성장 공개

작성자
Hikaru Tanaka
5 분 독서

해스브로 2024년 2분기 실적 보고서, 디지털 및 게임 부문 성장 공개

해스브로의 2024년 2분기 실적 보고서는 디지털 라이선싱과 게임 부문의 놀라운 성장을 보여주며 주당 순이익(EPS)이 전년 동기 대비 $0.49에서 $1.22로 증가했습니다. 회사의 디지털 및 게임 부문에 대한 집중적인 노력, 특히 모노폴리 고!와 MAGIC: THE GATHERING의 성공으로 상당한 성과를 거두었습니다. 해스브로의 자회사인 위저드 오브 더 코스트는 특히 20%의 매출 증가를 경험했습니다. 그러나 이러한 성공에도 불구하고 전체 매출은 전년 대비 18% 감소했으나, eOne 매각의 영향을 제외하면 감소폭은 6%에 불과했습니다.

주요 내용

  • 해스브로의 EPS는 전년 대비 $0.49에서 $1.22로 급증하며 인상적인 성장을 보였습니다.
  • 위저드 오브 더 코스트는 Modern Horizons 3의 판매 실적으로 20%의 매출 증가를 기록했습니다.
  • 모노폴리 고!로부터 약 $105백만의 매출이 예상되며, 발더스 게이트 3로부터 $3천만의 기여가 예상됩니다.
  • 해스브로는 상반기의 견고한 실적을 바탕으로 전체 연간 가이던스를 상향 조정했습니다.
  • 소비자 제품 매출은 브랜드 철수와 처분 판매 감소의 영향으로 20% 감소했습니다.

분석

해스브로의 디지털 게임 및 라이선싱 전략적 전환은 특히 위저드 오브 더 코스트와 모노폴리 고!의 성공으로 실적을 크게 강화했습니다. 이러한 변화는 브랜드 철수와 처분 판매 감소로 인한 소비자 제품 부문의 감소를 효과적으로 상쇄했습니다. 회사의 운영 효율성과 비용 절감 조치는 재고 수준 감소와 EBITDA 전망 개선을 통해 분명히 나타났습니다. 단기적으로 해스브로의 재정적 전망은 긍정적이며, 연간 가이던스 강화와 휴일 판매에 대한 높은 기대감을 보여줍니다. 앞으로 디지털 부문의 지속적인 성장과 전략적 비용 관리는 전통적인 제품 라인에서의 지속적인 과제에도 불구하고 회사의 매출과 수익성을 안정시킬 수 있을 것입니다.

알고 계셨나요?

  • 디지털 라이선싱: 디지털 라이선싱은 디지털 콘텐츠나 지적 재산권을 게임, 모바일 앱, 온라인 플랫폼 등 다양한 디지털 형식에서 사용할 수 있도록 허가하는 것을 포함합니다. 해스브로의 디지털 라이선싱 활용은 모노폴리와 매직: 더 개더링과 같은 인기 게임 브랜드를 디지털 플랫폼으로 적용하여 대규모 매출 증가와 디지털 영역에서의 브랜드 가시성을 높였습니다.
  • MAGIC: THE GATHERING: 매직: 더 개더링(MTG)은 판타지 요소와 복잡한 게임 메커니즘을 결합한 전략적 카드 게임으로, 해스브로의 자회사인 위저드 오브 더 코스트 브랜드 하에 특징적으로 나타납니다. 이 게임의 인기는 물리적인 카드를 넘어 디지털 게임 부문에서 해스브로의 확장에 상당한 기여를 하고 있습니다.
  • 주당 순이익(EPS): 주당 순이익(EPS)은 회사의 순이익을 발행 주식 수로 나눈 것으로 회사의 수익성을 나타내는 재무 지표입니다. EPS가 높을수록 수익성이 높고 주주들에게 높은 배당금을 제공할 가능성이 있습니다. 해스브로의 보고서에서 EPS가 $0.49에서 $1.22로 크게 증가한 것은 재무 성과 개선과 투자자 신뢰 향상을 보여줍니다.

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