Arm, ASR 소개: 향상된 시각 효과로 모바일 게이밍 혁신

Arm, ASR 소개: 향상된 시각 효과로 모바일 게이밍 혁신

작성자
Nikolai Yevtushenko
7 분 독서

암 정밀도 슈퍼 해상도(ASR) 공개, 모바일 게이밍 혁신 주도

유명한 칩 디자이너인 Arm은 모바일 게이밍을 위해 특별히 설계된 돌파구 기술인 Arm 정밀도 슈퍼 해상도(ASR)를 출시했습니다. 이 첨단 기술은 게임 시각화를 강화할 뿐만 아니라 스마트폰의 전력 소비를 줄입니다. ASR은 AMD의 FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2) 프레임워크를 기반으로 구축되어 PC에서 프레임 속도와 이미지 품질을 높이는 시간 업스케일링을 사용합니다. 기존의 공간 업스케일링과 달리 시간 업스케일링은 여러 프레임을 활용하여 우수한 이미지를 제작하여 저전력 그래픽을 탑재한 기기에 특히 유리합니다.

ASR은 MIT 오픈소스 라이선스에 따라 개발자가 자유롭게 사용할 수 있어 사용을 대중화하고 혁신을 촉진합니다. 이 기술은 Arm Immortalis-G720 GPU와 MediaTek의 Dimensity 9300 칩을 탑재한 기기에서 엄격한 테스트를 거쳐 프레임 속도와 전력 효율성이 놀라운 향상을 보여주었습니다. 예를 들어, ASR은 Arm 기반 기기에서 기본 해상도에 비해 프레임 속도가 53% 증가한 것으로 나타났으며, AMD의 FSR 2를 능가했습니다. 또한 ASR을 사용하여 540p에서 1080p로 업스케일링하는 것이 기본 1080p 해상도로 게임을 렌더링하는 것보다 전력을 덜 소비했습니다.

이러한 혁신적인 개발로 인해 업스케일링 기술의 영향력이 기존의 데스크탑과 랩탑을 넘어 모바일 기기의 배터리 수명을 최적화할 수 있습니다. Microsoft, Dell, Lenovo, Samsung과 같은 기술 대기업의 Copilot Plus PC에 Arm 기반 프로세서가 널리 배치됨에 따라 ASR이 랩탑으로 진출하여 Microsoft의 Automatic Super Resolution과 같은 기존 업스케일링 솔루션을 보완할 가능성이 있습니다.

주요 내용

  • Arm, 모바일 게이밍 업스케일러인 Arm 정밀도 슈퍼 해상도(ASR) 출시.
  • ASR은 게임 시각화를 향상시키고 휴대폰의 전력 소비를 줄입니다.
  • AMD의 FidelityFX Super Resolution 2를 기반으로 하며 시간 업스케일링을 사용합니다.
  • ASR은 MIT 오픈소스 라이선스에 따라 개발자가 사용할 수 있습니다.
  • ASR은 프레임 속도를 크게 향상시키고 전력 사용량을 줄이는 것으로 테스트되었습니다.

분석

Arm의 ASR 기술은 시간 업스케일링을 활용하여 모바일 게이밍 효율성을 크게 향상시킬 것으로 기대됩니다. 이러한 발전은 배터리 수명을 연장하고 시각적 품질을 향상시킴으로써 스마트폰 제조업체와 게임 개발자에게 큰 이점을 제공할 수 있습니다. ASR의 오픈소스 특성은 랩탑을 포함한 다양한 기기에서의 도입을 가속화할 수 있습니다. 경제적으로 이는 Arm의 시장 지위를 강화하고 반도체 설계 트렌드에 영향을 미칠 수 있습니다. 장기적으로 ASR은 기술 산업의 에너지 소비 패턴에 간접적으로 영향을 미치면서 보다 효율적인 게이밍 관행을 표준화할 수 있습니다.

알고 계셨나요?

  • Arm 정밀도 슈퍼 해상도(ASR):
    • 설명: Arm 정밀도 슈퍼 해상도(ASR)는 칩 설계로 잘 알려진 Arm사가 출시한 신기술로, 특히 모바일 게이밍 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다. ASR은 시간 업스케일링이라는 기술을 사용하여 스마트폰의 게임 시각화를 개선하고 전력 소비를 줄입니다. 이 방법은 여러 프레임을 활용하여 고품질의 이미지를 만들어내며, 저전력 그래픽을 탑재한 기기에 특히 유익합니다. ASR은 AMD의 FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2)를 기반으로 하지만 모바일 기기에 맞게 개선되어 프레임 속도와 전력 효율성 측면에서 더 나은 성능을 보여줍니다.
  • 시간 업스케일링:
    • 설명: 시간 업스케일링은 비디오 및 이미지 처리에 사용되는 방법으로 이미지 및 프레임 속도의 품질을 향상시킵니다. 개별 픽셀의 해상도를 높여 이미지 품질을 향상시키는 기존의 공간 업스케일링과 달리, 시간 업스케일링은 시간에 따른 여러 프레임의 정보를 사용하여 보다 상세하고 부드러운 이미지를 만듭니다. 이 기술은 고성능 그래픽 하드웨어가 필요하지 않은 게임에서 특히 효과적이며, 프레임 속도를 크게 높이고 시각적 충실도를 향상시킬 수 있습니다. Arm의 ASR에서 시간 업스케일링은 모바일 기기에서 게임 성능을 향상시키고 전력 소비를 줄이는 데 도움이 됩니다.
  • MIT 오픈소스 라이선스:
    • 설명: MIT 오픈소스 라이선스는 사용자가 소프트웨어를 사용, 수정 및 배포할 수 있는 허용적인 자유 소프트웨어 라이선스입니다. 간결성과 허용성으로 잘 알려져 있으며, 배포된 모든 사본 및 수정 사항에 원본 저작권 표시 및 면책 조항을 포함하도록 요구합니다. Arm이 Arm 정밀도 슈퍼 해상도(ASR)를 MIT 오픈소스 라이선스에 따라 제공함으로써 개발자들의 광범위한 도입과 혁신을 장려하고 있습니다. 이러한 접근 방식은 기술의 접근성을 높이고 개발자들이 ASR 기술의 개선에 기여하고 혜택을 받을 수 있는 협력적인 환경을 조성합니다.

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