생성형 AI 비디오는 아직 'GPT 순간'을 맞이하지 못했습니다: 지배력 경쟁과 기술 완벽 추구

생성형 AI 비디오는 아직 'GPT 순간'을 맞이하지 못했습니다: 지배력 경쟁과 기술 완벽 추구

작성자
CTOL Editors - Yasmine
10 분 독서

AI 영화 제작: AI 기반 영화는 어떻게 만들어지는가

생성형 AI의 가장 흥미로운 응용 중 하나는 영화 제작에서의 활용입니다. 우리는 현재 비밀리에 작업 중인 영화 제작팀과 독점 인터뷰를 진행하게 되어, 그들이 AI 도구를 활용하여 시각적으로 놀라운 영화를 만드는 방법에 대한 귀중한 통찰을 얻었습니다. 그 과정은 "텍스트-이미지" 및 "이미지-비디오" 기술을 포함하는 두 단계로 나뉩니다.

1단계: 텍스트-이미지 생성
초기 단계에서는 AI를 사용하여 구체적인 텍스트 설명을 정적이고 고품질의 이미지로 변환합니다. 예를 들어, 식물로 가득한 포스트 아포칼립스 도시를 시각화하기 위해, 팀은 Stable Diffusion이나 MidJourney와 같은 AI 모델에 설명적인 텍스트를 입력합니다. 이러한 모델은 쑥대 머리로 뒤덮인 건물과 꽃이 만발하는 생생한 컨셉 아트를 생성하여 영화의 시각적 기초를 마련합니다.

2단계: 이미지-비디오 변환
이미지가 생성된 후, 팀은 이미지-비디오 프로세스로 전환하여 정적 비주얼에 생동감을 불어넣기 위해 AI 도구를 사용합니다. 예를 들어, Flux 모델을 사용하여 동적인 장면을 만듭니다. 꽃들이 피어나고 자라는 모습을 카메라가 파괴된 도시를 가로질러 이동하면서, AI는 꽃잎이 날리는 환경 효과를 개선합니다. 제작진은 연속 샷을 작은 세그먼트로 나누어 카메라 움직임을 정밀하게 제어하여, 180° 및 270° 회전을 원활하게 통합하여 몰입감 있는 360° 장면을 시뮬레이션합니다.

360° 회전 카메라 기술
제작팀은 AI 기반 도구를 사용하여 일반적으로 막대한 인력 노력이 필요한 복잡하고 유동적인 샷을 만듭니다. 기억에 남는 장면 중 하나는 고대 온실을 걸어가는 캐릭터의 파노라마 360° 뷰를 세 세그먼트로 나누어 얻었습니다. 이는 조명, 깊이 및 움직임을 더 잘 제어하고 일관되게 구현할 수 있게 합니다.

AI 보조 영화 제작의 도전 과제
AI는 상당한 발전을 가능하게 했지만, 기술적인 한계는 여전히 존재합니다. 팀은 사실적인 물의 움직임이나 정확한 인간 제스처를 렌더링하는 데 어려움을 겪었다고 언급했습니다. 이러한 도전 과제를 해결하기 위해, 보다 원활한 프레임 전환을 위해 간단한 프롬프트나 참고 이미지를 적용했습니다.

어려운 현실: 관심 감소 및 소비자 기대치

AI로 생성된 비디오에 대한 초기의 흥미에도 불구하고, 최근 데이터는 이 플랫폼에 대한 사용자 참여가 감소하고 있음을 보여줍니다. 초기의 열풍은 사라지고, 사용자들은 점점 더 전통적이고 고품질의 전문 제작 비디오로 눈을 돌리고 있습니다. AI 비디오 도구는 종종 시간적 일관성과 사실성을 유지하는 데 어려움을 겪으며, 사용자 기대치를 충족시키지 못하고 있습니다.

AI 비디오 품질의 도전 과제
AI로 생성된 비디오는 짧은 클립에서는 인상적이지만, 종종 시청 경험을 방해하는 불완전함이 있습니다. 사용자는 애니메이션의 불일치, 부자연스러운 움직임 또는 변형된 텍스처를 쉽게 감지할 수 있습니다. 이러한 문제는 몰입감을 깨뜨려 시청자들은 전문 제작자의 다듬어진 콘텐츠와 비교할 때 빠르게 스와이프해 버립니다. 현재 기술의 한계로 인해 AI로 생성된 비디오는 주로 유머 또는 패러디 콘텐츠와 같은 틈새 시장에 국한되고 있습니다.

현재 AI 비디오 생성 상태는 AI 텍스트 모델의 초기 발달과 유사하며, 그 후 GPT와 같은 도구의 정교함에 도달하기 까지의 여정을 예고하고 있습니다. 대부분의 AI 생성 콘텐츠는 진지한 스토리텔링보다는 재미나 참신함을 위해 사용되고 있습니다. AI로 생성된 비디오 도구가 더 넓은 수용을 얻으려면 이러한 기술적 장벽을 극복하고, 인간이 만든 비디오와 비교하여 품질, 사실성 및 감정의 깊이를 만족시키는 콘텐츠를 제공해야 합니다.

경쟁 심화: OpenAI의 소라와 글로벌 경쟁자들 간의 대결

OpenAI의 오랫동안 기다려 온 텍스트-비디오 도구인 소라는 뜻밖의 지연에 직면하며 AI 커뮤니티의 불만을 사고 있습니다. 텍스트 프롬프트를 고도화된 현실 비디오로 변환할 수 있는 잠재력에도 불구하고, 소라는 여전히 널리 출시되지 않았습니다. 가짜 정보와 딥페이크 위험과 같은 안전 문제로 인해 출시가 늦어지고 있어, OpenAI는 일부 아티스트와 테스터에게만 접근을 제한하고 있습니다.

하지만 이러한 신중한 접근은 경쟁자들이 기회를 잡을 수 있는 길을 열어주었습니다. Kling AI, Kuaishou, MiniMax와 같은 중국 기업들과 Meta와 같은 서방 대기업들이 자신의 AI 비디오 도구를 빠르게 발전시키고 있습니다. Meta AI의 VideoGen 및 Kling AI와 같은 플랫폼은 시장 점유율을 높이며 생성형 AI 경쟁에서 진지한 경쟁자로 자리잡고 있습니다.

소라의 지연된 출시
OpenAI의 소라가 기대를 모으고 있지만, 공개 출시 일정의 연장이 사용자들 사이에서 불만을 초래하고 있습니다. 일부는 이 지연이 OpenAI가 이 분야에서의 선두 자리를 잃게 만들까 우려하고 있습니다. Meta 및 중국의 기술 대기업들은 이미 AI 기반 비디오 생성 도구로 주목받고 있으며, OpenAI의 소라를 더 널리 출시하지 않은 것이 시장 우위를 잃을 수 있다는 불안감이 커지고 있습니다.

결론: AI로 생성된 비디오 콘텐츠의 미래

AI로 생성된 비디오 콘텐츠의 완벽함을 추구하는 경쟁이 치열해지고 있으며, 서방과 중국의 기술 대기업들 사이로부터 중요한 경쟁이 출현하고 있습니다. 기술은 Remarkable한 발전을 이루었지만, 소비자들이 요구하는 품질과 사실성을 달성하는 데에는 여전히 도전 과제가 남아 있습니다. AI로 생성된 비디오는 현재 단기적이고 유머 콘텐츠와 같은 틈새 시장에 국한되어 있지만, 산업은 중대한 전환점에 있습니다. AI 비디오 도구가 주류 수용을 달성하려면 기술적 한계를 극복하고 다듬어진 결과를 제공하며 전문 수준의 콘텐츠에 익숙한 관객의 높은 기대를 충족해야 합니다.

AI로 생성된 비디오 콘텐츠에 대한 잠재력은 방대하지만, 그 진정한 "GPT 순간"은 아직 도래하지 않았습니다. 산업이 발전함에 따라, 혁신과 품질 및 윤리적 고려를 균형 있게 맞출 수 있는 기업들이 이 분야의 리더로 떠오를 가능성이 높습니다. 그때까지 AI로 생성된 비디오는 진지한 경쟁자가 아닌 참신한 콘텐츠로 남을 것입니다.

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